کلاسیکی سل
اٹ ??شین جو کہ کھیلوں اور جوا بازوں میں ایک مشہور آلہ رہا ہے، اس کی ت?
?ری?? انیسویں صدی کے آخر سے شروع ہوتی ہے۔ اس مشین کو سب سے پہلے چارلس فیے نامی ایک امریکی انجینئر نے 1895 میں ایجاد کیا تھا۔ ?
?بت??ائی ماڈلز میں تین گھماؤ والے پہیے ہوتے تھے جن پر مختلف علامتیں جیسے ہیرے، دل، اور ہارس شوز بنے ہوتے تھے۔
سل
اٹ ??شین کا بنیادی اصول صارف کو ایک
سکے کے بدلے کھیلنے کا موقع دینا تھا۔ جب پہیے گھومتے تھے اور ایک مخصوص ترتیب میں رک ?
?ات?? تھے، تو کھلاڑی کو انعام ملتا تھا۔ ?
?بت??ا میں یہ مشینیں باروں اور دکانوں میں لگائی ?
?ات?? تھیں، اور ان کا مقصد تفریح فراہم کرنا تھا۔
بیسویں صدی میں، سل
اٹ ??شینوں نے کیشینو کلچر کو تبدیل کر دیا۔ 1960 کی دہائی تک، الیکٹرو مکینیکل سسٹمز نے مکینیکل ڈیزائنز کی جگہ لے لی، جس سے فیچرز جیسے فری اسپنز اور بونس گیمز ممکن ہوئے۔ کلاسیکی سل
اٹ ??شینوں کی پہچان ان کے سادہ ڈیزائن اور تین ریل سسٹم سے ہوتی تھی، جبکہ جدید ورژنز میں پانچ ریلز اور کمپیوٹرائزڈ گرافکس شامل ہیں۔
آج بھی، کلاسیکی سل
اٹ ??شینوں کی ایک بڑی تعداد آن لائن گیمنگ پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ پرانے ڈیزائنز کو ڈیجیٹل شکل دے کر انہیں نئی نسل تک پہنچایا گیا ہے۔ ان مشینوں کی کشش ان کے آسان قواعد اور تیز رفتار نتائج میں پوشیدہ ہے۔ اگرچہ ٹیکنالوجی بدل گئی ہے، مگر کلاسیکی سل
اٹ ??شین کا جادو اب بھی برقرار ہے۔